top of page

Psychologie : Jeu d'Horreur

 

Octobre 2021 - Cours n°1

Consigne : 

​

Sur la base du genre survival horror, imaginez une séquence de jeu complète (quelques minutes de jeu) que vous illustrerez / documenterez.

 

Elle visera à la fois à présenter un espace de jeu (level design) et un contexte horrifique associé (environnement, aspect narratif, etc.) visant à jouer avec la psychologie du joueur.

​

Vous aurez pour contraintes d’intégrer les éléments suivants :

​

  • Un fil conducteur dominé par le principe d’épouvante, d’anticipation de la peur,

  • Une situation d’effroi,

  • Une situation de frayeur,

 

bottom of page