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Atelier ECDC, Ze Méta-studio

Janvier à Février 2020, 5 semaines.

Jeu de cartes & plateau

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Mes rôles :

  • Game Design

  • Balancing

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Mon équipe : 

  • Moi (GD),

  • 2 Game designers débutants,

  • 1 Illustrateur

  • 1 Illustrateur - Manager - Game Designer

  • 1 Graphiste

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Autres Informations: 

  • 5 semaines

  • Equipe de débutants

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Synopsis:

 

Dans Ze Metastudio, vous allez vivre comme des employés d'un studio de jeux vidéo, avec une nouvelle vie aussi bien professionnelle que personnelle. 

 

Pour finir votre projet dans les délais et resté sain d'esprit, vous allez devoir être solidaires face aux demandes impromptues du patron, aux invasions de cafards et aux bugs du système.

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Amateurs de roleplay, degestion de projet et d'humour délabré, ce jeu est pour vous.

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Résumé du concept de jeu :

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4 joueurs incarnent chacun 1 personnage parmi plusieurs choix d'employés (game designer, sound designer etc...). Chacun de ses personnages possède 3 statistiques : créativité, logique et santé mentale. Ils ont entre 1 et 4 points dans les statistiques créativité et logique, en fonction de leur métier. Durant que tour de jeu, ils vont devoir dépenser leurs points de créativité et de logique pour acheter des cartes liées à leur projet de jeu vidéo. Ils peuvent dépenser de leur santé mentale pour travailler plus, et donc avoir plus de points à dépenser. En échange, en fonction de la santé mentale des personnages, ils regagnent chacun tours un certain nombre de leurs points dépensés.

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Workshop: 

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Nous avons formé 1 équipe pour imaginer et concevoir un jeu de cartes ou de plateau auprès de l'association ECDC de Montpellier. L'équipe était formé de jeunes de la mission locale venant de différents milieu et domaines. Nous avions, 2 game designer improvisés, 1 illustrateur improvisé, 1 illustratrice & chef d'équipe, et 1 graphiste.

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Nous avons chacun proposé un ou plusieurs concept de jeu tournant autour de petites contraintes, puis nous avons choisi par un vote préférentiel. 

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L'équipe étant composée de presque exclusivement des débutants dans la conception de jeux, le projet a été un peu chaotique. J'aurais voulu poster des photos du jeu imprimé, promis par l'association, mais les jeux n'ont jamais été imprimés (à notre connaissance).

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